ぼやきとつぶやき

#がんばって魔界劇団を環境入りにしようの会

ストラク争奪戦

 

コンバンワ。

今日はストラクチャーデッキ-神光の波動-の発売日でした。

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と言うわけでストラク争奪戦感想〜

3回戦行いました。

 

 

①SPYRAL

サイコロに勝って先攻ジーニアス二重召喚で相手サレンダー。

出会って5秒で即終了。賢明だと思います。

僕はデッキトップ見れてないのでデッキも分からないですし。ただ、あまりにも早くて「SPYRALだろうな〜」と思って桜を投入。

 

2本目 相手ドローン通常に合わせて僕はハンドをチラ見

 

 

 

 

 

 

 

 

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あぁ^〜〜〜〜〜

 

 

 

相手のダンディにG、さくらを投げてその後、返しのターンでタフネス、ダンディ、ダブルヘリックスからエクストラアームズを装備して盤面バキバキに。

相手返せなくて勝ち。

 

 

②真竜

チラチラ横の試合見てて、真竜と虚無魔人が見えました。

CSのレポよりフリーで使った構築の方が伸びた某氏の構築が頭をよぎります。

 

 

先攻取られてK召喚。G打たれたので負け。ハイ終わり。

 

2本目 先攻とって終わり。

 

3本目 相手先攻でセットエンドからぼくのターンにメイデン出て来てくれたので、終わり。

デコードボルテックスヘリックスの3300+2800+1900=8000が美しい。

真竜見てて思ったのがK以外だと安定性が急に落ちること、リゾートはられるだけで罠の墓地効果がうんちになる事。うさぎの採用考えた方がいいかもなーと思いました。

 

 

トリックスター恐竜竜星

先攻化石調査

 

 

 

 

 

 

 

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うらら、なし!!

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ボウテンコウ2伏せうさぎみたいな感じで返しに当たり前のように殺されました。

恐竜強すぎワロタ

 

 

2本目は先攻ドローンダンディからヘリックスとか言うクソしょうもない盤面。

しかし相手も事故。やはりオヴィラプター半減は相当苦しそう。妥当。

返しでさすがにライフとって終了。

 

 

3本目、相手はキャンディナからスタート。

効果にうらら打とうか迷いましたが、メインギミックじゃないし、リンカネーションに打てばいいかと思ってスルー。

相手はハンドからミセラを切って、ミセラの墓地効果。うらら持っててよかったンゴねえ。

 

マンジュシカ3伏せで帰って来ました。

タフネスからモンスター宣言成功。戦線復帰を破壊。

ダンディ特殊効果にリンカネーション。

リゾートから二重召喚でジーニアスを立ててヘリックス、ヘリックスでジーニアスを呼んできて「エクストラアームズ」をサーチ。

 相手のマンジュシカを倒しつつ、カードを一枚除外。マンジュシカも除外されてリンカネーションも腐りました。

SPYRALミラーでも最後の決め手はエクストラアームズでしたし、こいつ、結構優秀。

 

 


SPYRAL
SPYRAL ○○
真竜 × ○○
恐竜竜星 × ○○

 

 

こうして無事、ストラクを手に入れた

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かに思えた。

 

 

 

 

 

決勝開始前ぼく「ストラク、カード裏にして交互に引いていきません??笑笑

 

どうやらストラク新規をズバズバ引き抜けるつもりだったらしいです。

なわざすぎて。

 

 

結果、

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ほぼイカレとるやんけ!!!

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ストラクでデッキ組むの諦めました。

おしり。

SPYRALは頭のいい人しか回せない??

 

こんばんわ!

今日はこんな動画が遊戯王.jpから配信されました。

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「SPYRAL」vs「ヴァレット」

 

 

 

 

 

 

 

 

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そんな事あるか、、、??

虐殺、、、虐殺やんけ、、、!!!

 

 

いや、まて、、さすがにヴァレット先攻、、、っ!!

先攻じゃなきゃ通らない、、、っ!!

通るかこんなもん、、、っ!!

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SPYRAL「ダンディ効果!!

 

 

 

 

 

 

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そんなことあります??

これヴァレット相手にする意味ある???

ファン悲しむでほんま。

 

ま、まあ運ゲーダンディですから、展開が渋い可能性も十分にあります。

続きを見てみましょう。

※ダンディ効果通りました。

 

 

 

 

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SPYRAL「ドローン召喚!!

 

 

 

 

 

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 なぜドローン召喚から入ってダンディを確定させなかったの!?!?

ぼくはパニックに陥りました。

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ま、まだだ、、、

まだ望みを捨てチャァいけない。

この後ダブルヘリックスから展開されても、他の手札が弱ければ、、、他の手札が弱ければ、、、!!!

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グレースからの〜〜〜 

 

 

から〜〜〜??

 

 

 

 

 

あれ??

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(ワンフォーワン)

 

 

 

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 ワンフォーワン+モンスターの展開

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これは、、、これはもう、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 SPYRAL「ターン終了!!」

 

 

 

 

 

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えっ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

えっ????????

 

 

 

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何はともあれ、ヴァレットにターンが回ってきました。

コイントス之助さんのことは忘れましょう。

 

 

 

ヴァレットは華麗にトライゲートSS、ヴァレットSSからの美しい流れ。

 

あえなくボルテックス効果で破壊され、セットセットエンドからヴァレットのエンドフェイズ効果で特殊召喚

なんとか盤面にカードを三枚残してターンを返します。

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はい、ワンフォーワンです。

 

なんかうらら捨ててますけど、リゾートの効果忘れてしまったんでしょうか。

 

 

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謎のジーニアスSSからのボルテックス効果。

どうせ使うならボルテックスからで良かったのでは。

まあ、そういうプレミは人ですから仕方ないですね。忘れましょう。

 

 

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リビデ、チェーンなし。

エンドフェイズのヴァレットSS効果も諦めてしまいました。

完全に心が折れています。

まあ、ライフ消し飛びますからね。誤差です。

 

 

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ドローン通常召喚から、おかわりヘリックス。

 

 

ヘリックス効果でタフネスを呼べば、タフネス効果でヴァレット破壊、

3300+1900+2800=8000

ジャストキルです。お疲れ様でした。

このためにあえてターンを長引かせた説は全然あると思いました。

アニメのデコードトーカーを使いつつ、過剰な展開もしない。かつSPYRALの様々なモンスターの効果を使っていてとてもいい動画だったのかもしれません。

 

 

 

 

 

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あれ?????

 

 

 

 

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あれれれ????????

 

 

 

おもむろに展開をし始めるSPYRAL。

一体何が起きているんだ、、、、

 

 

 

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SPYRAL「リンク4!!

 

 

 

はえ〜〜〜〜

ファイアウォールまで出すなんて。まあ確かにファイアウォール好きな人は多いでしょうし、動画的にはいいかもしれませんね。

どうやってライフを削るのかだけは気になりますが。

 

 

 

 

 

 

 

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SPYRAL「ヴァレルロードドラゴン!!

 

 

 

 

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見世物もいいとこですよ!!!!!!

ヴァレット相手に先にヴァレルロード出しちゃったらヴァレットの立つ瀬がないじゃないですか!!!!!!

 

 

 

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逆にひどい。

ヴァレットターン渡されてどないせいというねん。

 

 

 

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ヴァレット「何も残ってない!笑」

 

 

聞いていて辛くなりました。

 

 

 

以上で、対戦動画は終了しました。

一体目的はなんだったんでしょうか。

 

 

ぼくが言えることはただ1つ、

定石と呼ばれる展開をしなくてもデコードやヴァレルロードと言ったアニメのエースカードを扱えるSPYRAL。

毛嫌いする方も多いでしょうが、なんでもできる可能性のあるデッキだと思います。

CSのチーム戦など責任が発生して正解以外のプレイングが許されない、そんな場面では通用しませんが、それ以外では「好きにプレイして楽しければ一番」と言うわけです。

その中で向上を選ぶときはアドバイスを乞えば良い訳です。みんなスタートは初心者です。

 

 

 良いこと言いますねぇ!!!!

では、また。

 

 

 

構築-デュエリストフェスに向けて

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スリーブ投票、あと少し!

 

 

コンにちわ。

 今日はデュエリストフェスティバルに持っていくデッキを考えます。

 

僕は中途半端に英語のカードを使っているので、こうしたイベントでは日本語のカードしか使用できずデッキがないわけですね😇

てなわけで、新たにデッキを構築していきます。

 

 

デッキ選択

まずはどんなデッキにするか。タイプに分けて考えます。

 

①環境デッキ

これはあり得ないです。なぜなら「ここで使う意味がないから」です。

今回は公式のイベントですから、皆さんそこそこに楽しむことを目的としている可能性が高いわけです。

勝つことを目的にしている人は、同時期に開催されている「デュエルトーナメント(予選)」に参加すればいいわけですからね。そう言うわけでパワーで勝つ環境デッキはこのイベントに向いていないわけですね。

KONAMIにしては珍しく、うまく住み分けできていると思います。

 

と言うわけで

SPYRAL、真竜、ABC、恐竜

この辺の嫌悪感満載のカードが含まれるデッキは候補から外れます。

 

 

 

②メタデッキ

これもまたあり得ないです。

まずメタの範囲が不明であり、デッキとして楽しくないからです。

 

以下のデッキが外れます。

虚無魔人ビート2017、結界像、マクロかぐや、クリフォート、十二獣

主に「スキルドレイン」「マクロコスモス」「虚無空間系」を用いるデッキが候補から外れます。

天気や魔弾もここに属するデッキタイプの認識です。

 

 

③アニメテーマ

これはかなり選択肢として強いですよね。

問題は僕がアニメを全く知らないこと。

セレナぺろぺろしたい以外の感情がありません。

 パワー的にはRRを始めとして幻影騎士団、SR、魔界劇団などそこそこの展開力を持ちつつ相手を妨害しすぎないちょうどいいものが多いです。

すいません、魔界劇団はそこまでパワーなかったです。盛りました。

 

 

 

 

と、言うわけで僕が選択したデッキは、、、

 

 

 

 

 

 

 

 

ハイランダー

 

 

 

 

 

 

理由:たのしそ

 

 

 

 

と言うわけで構築について考えていきたいと思います。

十二獣だと思った方は、サラブレードに投票してきてください。

 

 

 

デッキ構築

エースカー

まずはエースカードについて考えます。

僕が考えたエースカードはこの3枚

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攻撃力3000.3000.2700

打点は3000がボーダーであり、それぞれ除去効果を持っています。

どれもエースモンスターにふさわしいでしょう。特に開闢やハイドランダーはハイランダーデッキで出すのに苦労しない点も優秀です。

 

 

②安定性の向上

デッキの性質上、サーチが可能なカードは入れたほうがいいでしょう。クリッター黒き森のウィッチデスガイドクリバンデッドと言ったカードが候補に上がります。

 他にも簡単なのは、墓地効果を持つモンスターを沢山入れて早めに墓地を肥やし、リソースを増やす事で安定性の向上を図れると思います。

そうなると、カードガンナーマスマティシャングローアップバルブシラユキトリッククラウン電磁タートル肥やした墓地を利用出来る死者蘇生ソウルチャージ貪欲な壺が候補に入るでしょう。

あとはシャドールやライトロードも候補に上がります。どちらもあまり知らないので他にカードが余ってから考えましょう。

 

 

③メタに対して

デッキ構築においてハイランダーにするという事は、著しく安定性の低下を招くと言うデメリットがあります。

デッキパワーが貧弱なあまり一枚のカードで詰んでしまう事は往々にあります。

しかし逆に言えば40種類のカードがあるので、様々なタイプのカードを入れて、様々な状況に対応できると言う事です。

 

ですから、汎用カードでありなおかつメタのメタとして扱えるカードを積む事が出来るのです。

 

例えば、まずスキルドレインに対して。

効果処理時に裏側にしたりや墓地に送れば効果を通すことができます。

月の書や、エネミーコントローラーと言った速攻魔法は入る事になると思います。

 

次に、対象に取れないカードの処理。

対象に取らない除去や戦闘による破壊、除去が候補に上がります。

怪獣グラットンニンギルスヴァレルロード聖なるバリア激流葬が候補に入ります。

9期、つええ〜〜

また、そのサポートカードであるスケープゴートダンディライオンも候補に入ります。

ダンディライオンについては、墓地肥やしを助けるカードを採用する事になると思うのでシナジーも丸です。

 

次に、効果破壊耐性

上記のカードに加えて、精神操作グレイドルの様なリンク環境ならではの除去手段も選択肢に入るでしょう。

 

 

④パワーカード

ハーピィの羽根箒ブラックホールサイクロン

手札誘発として増殖するG灰流うらら

 

つよい

 

 

 

ここで全体像を見てみましょう。

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とりあえず耐える札として砂塵を追加しました。

 

 

(なんだこれ?????)

 

 

 

 

 

神シリーズと属性合わせのためヴェーラーを入れてみます(うさぎ持ってないです)。

リンクとシンクロに強いゴウフウ、ガイドのリクルート先になるスカラマリオン、置物へと変わりやすいシンクロン2種も追加して

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(通告持ってませんでした)

 

 

うーむ????

こんな感じでしょうか?後の4枚は考えたいです。

個人的には奈落、シャドール、ライロ、 このあたりを増やすのがいいのかなと思いました。あと、使いたいという気持ちでサイドラを入れたいです。カッコいいから。

 

 何かオススメのカードや、これはやめといたほうがいいんじゃない?というカードございましたら教えてください。

 

@Sg_yplayにていつでも募集してます。

(この記事へのコメントでも構いません!)

 

 

完成したらまた記事にしたいと思います。

お腹すいたので、この辺で。

スリーブ投票「十二獣サラブレード」のススメ

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またコンバンワ。

今回は私欲にまみれた記事です。

 

 

 

皆さんはもうご覧になりましたか?

スリーブ投票の中間順位。

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一位モリンフェン。

いや、それぞれ趣向があるのでここでは悪くいうことは控えます。モリンフェンダサい。

 

 

 

ネガキャンより、自分の推しを紹介したいと思います。 

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さて、私の推し、わかりますか??

 

 

 

 

青眼の白龍??いいえ、彼はもうスリーブ化しました。

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SPYRALジーニアス?

誰がメガネオタクやねん

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答えはそう、十二獣サラブレード

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彼の魅力を伝えます。

①今までにないカッコイイ系

②赤系統

③カードとしての性能も高い

 

 

というわけで、上から追って説明しましょう。

 

 

 

①今までにないカッコイイ系

これはどういうことかと言いますと、まず昨今かっこいいと言われているスリーブをご覧ください(青眼マン調べ)

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この様に、「モンスターモンスター」したスリーブが多く、人型でカッコイイを冠するモンスターはそういません。

 (あるいは可愛い系のキャラのスリーブももうそこそこ多い)

 

 

 

 

そこでサラブレードです。f:id:aogunman:20170920213853j:image

 

 

 

 

②赤系統

これはかなりポイントが高いのではないでしょうか?

今まで赤のカッコイイといえばウリアが幅を利かせていたかと思います。

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しかしウリアもまた「ゴリゴリのモンスター」なのです。

 

 

 

 

そこで、サラブレードです。

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サプライ選びに幅が出るのはいいことだと思いませんか?思いましたよね。

 

 

 

 

③カードとしての性能も高い

サラブレードは十二獣の中で最も打点が高く、カード効果の中でも強力な「ドロー効果」を持ちます。

また、名称ターン制限がないため、召喚、蘇生、会局とSSを重ねればその分ドローを狙えます。

遊戯王においてサーチとドローは強力な効果です。

 

 

 

 

そんな効果を持つのが、サラブレード。

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ドローするたび気合い、入りますよ♡

 

 

 

 

汎用性も高いテーマで、スリーブインするデッキも選ばず、今となっては環境でも見ないので「なんとなくあるスリーブとデッキの中身違うとくるモヤモヤ感」も感じずに済むのではないでしょうか。

 

 

 

長々と書きましたが、以上が僕のサラブレードを支持する3つの理由です。

投票していない方や、サラブレード以外に投票している方、是非サラブレードに投票してくださいね!

 

 

 

少なくとも、投票していない方は、自分の好きなモンスターやスリーブ化して欲しい上位モンスターに投票したほうがいいと思いますよ。

後悔する可能性がなくなりますからね。

 

 

それでは、また。