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ぼやきとつぶやき

#がんばって魔界劇団を環境入りにしようの会

遊戯王の、、、日、、、??

コンバンワ。
東京からブログです。

今日は遊戯王の日(ストラクチャーデッキ発売)という事で、遊戯王大好きマン、出てきました。



参加条件はストラク1つかPP×3


ストラク1択やんけ、、、


店員「すいません、ストラク売り切れなんですよね^_^;」


ぼく「なるほど」



遊戯王の日用に残したりしてるのかな?と少し期待してた分「だよな」感の寂しさ。



で、PP×3

よく分からんけど当たりが入ってないから外れ。



天倫のシンクロは欲しかったので、こいつが光って欲しかったかなー?




さて本戦。

公式「リンク召喚を体験しよう!!」


ぼく「え、、いや、、、それはどうだろう、、、、」

前日までにストラクで何回か遊んだ事があるのですが、リンク召喚したからといって「こりゃスゲェや!!」とはなりませんでした。



なので恩恵感じれそうな十二獣を混ぜる事に。


ふと頭によぎるのはTwitterでの環境を叩く層のツイート、、、、
分からなくもない(キャラデッキの再現を見てると確かに楽しそうだなと思う事もあります)ので、遊戯王を楽しむイベントで相手を嫌な気にさせることなく、自分のしたい事が出来る範囲で、、、サラブレ1.ヴァイパー3.ラム1.テンキを追加。

これでデコードトーカーは立ちやすい、、はず??



こうしてデッキを持ってウキウキ待っていると




???「これって旧制限ですよね???」



!?!?!?!?



絶対モルモラット先生の事やん!!!
ドランシアネキ使う気満々やん!!!!


ガチガチの人おるんかよ、、と思い、ストラク3つwithフレンズに会局とドランシアを追加。




〜〜1回戦〜〜

ぼく「ストラクミラーやといいなあ」







相手「デッキ枚数何枚ですか???」




ぼく「」

ぼくは涙をのんでストラクデッキをしまって真竜デッキを取り出しました。


相手によってデッキを変えるのがいいとは思いませんが、レベルを合わせないのもおかしいと思うので、、、、


相手「オフリス効果^^」


相手やっとるもん


ぼく「うららで、、」


相手「いやー、キツイ!!ハンドキツイ」



知らんがな



その後ビートして勝ち。




〜〜二回戦〜〜

全部で3回戦しかないのでストラクに変更。
まぁドランシアおるしなんとかなるで!!


ぼくの盤面はドランシアネキ。
バックは奈落と激流。


相手「ブラックホール!」

ぼく「」

早速悲しい。




相手「黒の魔導陣」

ぼく「お!!ブラマジ!!なつい!!!」


普段見慣れないデッキはやはりみてて楽しい。


しかし、相手のサーチしたロッド召喚に申し訳なく奈落。
すまない、、、



相手「ドラDで」


ぼく「!?!?!?!?」


正直ブラマジと混ざるなんて思ってもみませんでした。


サーチされる真竜王の復活。

一体どんなシナジーがあるんや、、、


そしてターンが回ってきてバック二枚、魔導陣、ドラDの盤面。

リンクスレイヤー

特殊召喚
効果で見えないバックを踏みに。

相手「復活のアドバンス召喚効果!」

ああ、、もしかして、、、


相手「魔導陣と永遠の魂をリリース!!」



え、ええ、、、、




やはりお前なのか、、、
まぁ、強いから仕方ないし。笑
ラム通常直ノリドランシアでマスターを処理。
相手は復活でマスターを蘇生して、僕はエンド。


言うてもバックに激流と聖バリを構えていたので罠で耐えてリソース切れを狙う事に。


相手「羽箒!!!!」


ぼく「」



やっとる事環境と変わらんやんけ!!!!!!



サレンダーして終了。


ちなみに横の試合。
ガンドラワンキルvs方界



ぼくはかんがえるのをやめた。




〜〜3戦目〜〜

相手は先ほど見てたガンドラワンキル。

ぼくはかんがえるのをやめた。


十二獣は強かった。




そんなこんなで景品

カッコ良いwww


材質は次元箱の似たようなやつと同じ。
ええぞええぞ〜。



感想。
一部を見て全部を判断する事は良くない事ですが、今日の趣旨「リンク召喚をしてみよう!」をしていた人はいなかったし、十二獣や真竜を使っている人たち以外はワンキルテーマ(方界、ガンドラ、60枚)や堕天使と言った封殺系が多く見受けられ

「十二獣はクソ!!さっさと規制されろ!!」

と言っているとは思えない環境でした。
僕は遊戯王強い訳じゃないですが、それでもCSの様な環境の方が好きだと感じました。


シンクロソリティアでここまで行けます!!!
とか、見てる相手は暇極まりないです。
モルモ展開より長いし。


あまりうだうだ言うのもまた火種になるのでこの辺で。


会局入りのストラクを使ってみて思ったのは、リンク召喚は確実に先行制圧に拍車をかけました。


デコードトーカー、結構かっこいい。



それでは、また。

香川

コンバンワ。
香川県に行ってきました。


Q.香川県って?

A.
香川県は、四国地方の北東に位置する県でその北側は瀬戸内海に面しているぞ!
その面積は日本で一番小さく(たしか)、首都は高松市で国立大学の香川大学を擁するぞ!
また、うどんが有名でうまい!!


wiki香川県(概要)」によれば、
香川県は国内でも指折りの県民の貯蓄率を誇る。温暖な気候風土で堅実な小金持ちが多く、四国お遍路へのお接待の精神も残る一方、国内外で活躍する人材を数多く輩出するなど「教育県」としての側面も持つほか「瀬戸内国際芸術祭」を開催するなどアートにも熱心である。』


整理すると
①小金持ちが多い
②教育県である
③アートも熱心
らしい。


失礼ながら意外である
なるほど。
??「勉強になったでしょ?」





「うどん県」という謎の単語を耳にしたことはあると思います。なんやねんそれ。
しかし、彼らのうどんへかける情熱はそれほどだ、ということです。



讃岐うどんについて少しwikiを見てきました。

『日照時間が長く、平地が多い事から水田が広がり、主要な作物は長らくイネであった。やがて二毛作(同じ土地で違う時期に2種類の作物を育てること)が盛んになり、小麦の生産が増加した。』
要約:米作りから米と小麦の二刀流


『江戸時代後期には金毘羅参り(金刀比羅宮へのお参り)を対象とした旅籠が増え、その1階がうどん屋であることが多かった。また参拝客が船で発着する丸亀や多度津にもうどん屋があった。』
要約:香川、うどんの国へ


『20世紀前半の香川県では年中行事や冠婚葬祭でもうどん料理が振る舞われ、「うどんが打てぬようでは嫁にも行けない」という言葉があったという。』
要約:うどんが打てぬようでは嫁にも行けない


第二次世界大戦直後の小麦粉が十分に手に入らない中、高松市などでは代用品としてドングリや芋の粉を用い、足りない粘り気はワラビの粉やところてんで繋ぐなどしてうどんが作られていた。』
要約:ヒギィ!!おうどん!!おうどんなしでは生きていけないのおぉおおおおおおん


『この頃まではうどんが香川の名物であるという認識はそれほど一般的ではなかったが、1970年の大阪万博で和食チェーンの京樽の運営するレストランのメニューの一つとして讃岐うどんが供され、ガラス越しに手打ちを実演し毎日6,000食を売り切るなどし、知名度も上昇していった。』
要約:香川、メジャーデビュー



これをキッカケに香川の讃岐うどんがブームになっていったりしたそうです。
大阪万博、すごい!


で、、、
僕もうどん、食べてきました。

うどん本陣 山田屋

お店の外観、内観ともに風情があり、うどんはもちろんのことうまい。
いわゆる行き得


ぜひお立ち寄りください。


もうひとつ
根っこ


まぁどこいってもうまい。
道ゆく県民にオススメのお店を聞けばまず間違いないと思います。



うどんがうまい。




で、遊戯王の話。
ちょうど香川へ行く途中で制限改定のフラゲだったんですね。



ええ。

香川では親戚への挨拶で終わったのでショップへ入っていません。
これで終わりです。


うどん、うまい。


それでは、また。

純十二獣使い納め

こんばんわ。
僕が十二獣を使い始めるようになったのは最近のことなんですけど

①アド
②後続
③妨害

と遊戯するのに大切な要素を学べたように思います。

当たり前ですが、「ちゃんと考えてプレイする」ようになりました。



ぼく自身が少し自信をつけて、チームとしてもそれなりに調整もして迎えたCSでは4-1.3-2(ぼく).3-2、チーム3-2でとても悔しい思いをしました。


十二獣はメインデッキのモンスターのパワー(ATK)が低いのであまり好きではなく、最後の最後まで使いしぶりをしていたので、チーム戦は初にして最後笑笑


その後もその時のチームの人にデッキの相談をして貰い迎えた店舗代表権利戦、トップ解決が重なり奇跡的にも権利獲得と相成りました。
下手下手言われている僕なので、マグレでも1つ結果が出たことは嬉しかったです。


トップ解決の皆さん



「LP7100持って行きました!!」



「盤面返した上で妨害構えました!!」



「しんりゅうは、ゆるさない」




制限カード(一部禁止を含む)のパワーはやばいっす。


暫くして個人戦があり、チーム戦のリベンジを誓うも1-3。
初戦で致命的なプレイミスをしてしまい、それ以降自分のハンドは渋く、相手のハンドはパワーに溢れ、バチが当たったなぁと思いました。
構築が弱かった説もありますけどね。



ノイドに続き一瞬でも夢を見せてくれたデッキだったので最後の試合で不甲斐ない結果となったのは悲しかったです。

そんな中、帰省中の大阪ではるうらら争奪戦(マスタールール3.3/20現在のリミットレギュレーション)があり、これは出るしかない!
ということで出てきました。


多いのかなーと思えば8人。
出得やん!!!!
優勝 うららと500円券
準優 400円券
三位 300円券
四位 200円券

竜のしっぽ 大阪梅田店、太っ腹やん!!!!
オリジナルレギュレーションの大会、新環境の大会も開くようなので、お近くの方は是非!
(デュエルスペースも広く快適です。)



で、出てきました。
結果は
壊獣十二 ○○後
恐竜竜皇 ○○後
純十二獣 ×○×先
で400円券^_^;

花道、飾れず。
最後の相手とやった時、重ね方や効果でミスをしていたので(お前が言うなって感じですが)、ワンチャンないかなーと思っていましたが、なかったです。

先行取ったのに、、、、、

手札誘発のパワーを感じました。



そんなこんなで、デッキには勝たせてもらっておきながらも、デッキを勝たせてあげることは叶わず十二獣最後の大会は終わりました。



次の環境ですが、僕みたいな初心者にも勝てるチャンスがあるほど強かった十二獣ですら除去に悩まされたマスターPを除去できるのかと、そう思ってしまいます。

芝刈りを使っていた僕でも理不尽だなぁと思うマスターP、、、


何はともあれ、最後まで食わず嫌いしなくてよかったです。


ではまた。

最近の妖精伝記事情

こんばんわ。
妖精伝記デッキの展開例を紹介します。


まずはこの初手



ターリアちゃんを召喚!!



お城にターリアちゃん!



悩ましいハンドですが、とりあえずパワーの高いカードから使います。

ヴィィイイイイイイイwwwwww
お城の手入れはだいじです。





何が落ちたかな〜?



ターリアちゃん!




このままでは0妨害、負けてしまいます。
落ち着いてください。
おろかな埋葬を発動

シラユキちゃんを眠りにつかせます。



シラユキ効果発動!




うわあああぁぉぁぁああああ!!!!!ターリアちゃん!!!ターリアちゃん!!!!!!





対戦中は騒いではいけません。
落ち着いて状況をよくします。


お城にあった壺です。
何が出るかな?何が出るかな?




マァァアアアアアアアアアアアア!!!!!!!





大丈夫です。2ドローがあります。






ターリアちゃん!!!!!



とりあえず除外されているターリアちゃんを助けます。



捨てるのはペチャパイの方のターリアちゃん




さて、レベル4モンスターが二体!!
妖精伝記エクシーズ!






😊😊😊王子様😊😊😊




はい、サーチします。
この時外す素材はシラユキです。


はい。除外してもう一体ランク4を立てます。




そうです。エメラルです。ついでにドランシア。



ターリア三枚戻してワンドローします。
この時外す素材はやはりシラユキです。


わぁい!シンデレラだ😊


このように、簡単に2妨害+確定後続を作る事ができます。
マットのお城がいい感じのアクセントです。



これは、、、環境か!?!?

※この展開はマスタールール4では使用できません。



                • -

この展開をもっと簡単にできるテーマがあるらしい。

高騰予想

コンバンワ
リンク召喚が発表され賛否両論。

僕は良いと思いますよ。


さて、そんなこんなでまた暴騰暴落が始まりました。

最安値の方ですがすごい下がり方です。


人気SNSTwitter」を見てみても各地のショップや提供でかなり安めに十二獣が売られています。



で、今後何が強いのかなーと考えて見ました。
その結果がこちら









高騰候補①

コメント:結局強い





高騰候補②

コメント:結局強い





高騰候補③

コメント:あっても



どうでしたか?斬新な発想でしたね。


今後もこんな感じじゃないでしょうか。



それではまた。

Link召喚

コンバンワ。早速。
あくまでぼく個人の見解です。
明らかな読み違いや誤解があれば教えてください。
現段階での情報をまとめたものになります。


まずゾーンの変更


白:EXモンスターゾーン
青:メインモンスターゾーン
黒:魔法罠ゾーン
KC:ペンデュラム兼魔法罠ゾーン



まず簡単に魔法罠ゾーンから。
両サイドがペンデュラムゾーンを兼ねたことにより、ペンデュラムデッキの魔法罠使用数の実質的制限

ペンデュラムを使わないデッキは今まで通り5枚の方罠ゾーンを使用可能。
こんな感じかな




次に気になるエクストラデッキゾーン
基本的に
エクストラデッキから出るモンスターはここにしか出せない

つまり12展開はこう


やったねたえちゃん!!!!!!
(実際はハマコンドランシアまでは行けます。)


次にリンクモンスター

この様に、リンク(三角矢印)先にエクストラデッキからのモンスターが展開可能になります。


つまり12展開をするなら自分フィールドに1個(ドランシアハマーコング),あるいは2個(エメラルドランシア+ハマーコング)リンクがないと従来の展開ができません。(エクストラモンスターゾーンにモンスターがすでにいれば)


フラゲ
「死者蘇生で特殊召喚するモンスターはどこに復活させるか?」
という質問に対し
「メインモンスターゾーン」
との回答があったので、ライカで釣り上げるハマーコングはリンクの有無に関係なく有効になりそうです。

(ただし、ハマーコングをリンク先に置かないと次のターンハマーコングにエクストラから12獣を重ねることはできないと思われます。)

エクストラデッキからのSSがリンクルールに反しますからね。


この段階で気になるのは
エクストラデッキゾーンに壊獣を投げれるか?
・投げたとしてエクストラデッキゾーンに出るのか、任意のメインモンスターゾーンに出るのか?

です。ぼくは後者の後者だと思います。


アドバンス召喚したモンスターは、リリースしたモンスターのモンスターゾーンに召喚しなければならないルールがあれば無理そうですが。
多分ないですよね。
なければ、エクストラデッキのモンスターリリースの処理をして、モンスターゾーンに特殊召喚する処理をするのではないかと思います。


そして、
・リンクモンスターの破壊はリンク先のモンスターにつながるか
これは繋がらないと思います

あくまでリンクは「エクストラデッキから出るモンスターの召喚先の補助」と言う扱いがなされてる様に思える(墓地からの蘇生を見る限り)ので、破壊されたら新たに展開できないだけで、すでに展開したモンスターは残ると思います。



第一部完。
このまま、次はリンクモンスターそのものを考えます。


追記 リンクモンスター


なんだこいつ、、、。
まず召喚法。
・指定の素材を墓地へ送り、エクストラデッキから特殊召喚

シンクロ召喚みたいですね。
多分ペンデュラムモンスターもシンクロの素材にできたので問題なくリンク召喚の素材にできるとは思いますが、「効果モンスター」とでかでかと書かれているので、しばらくメタルはリンクモンスター使わなさそうですね。


例えばこのデコードトーカー。
素材は効果モンスター2体以上Link3なので、「モルモラット+モルモラット+モルモラット」で召喚条件を満たしますね。
(リンク数はおそらくリンクしなきゃいけない数=素材の数だと思います。)

重すぎない?
今まで以上にG投げられたらゲロ吐きそうですけど大丈夫ですかね^_^;


次にもう1つあるリンクモンスターによる召喚
デコードトーカーのLinkは3
なので、Link2のモンスター1体と効果モンスター1体で「2体以上でLink2+1=3」を満たして召喚条件を満たします。


他にもLink4のモンスターで
モンスター2体以上の場合は
Link2+Link2や
Link3+モンスター
などの展開になると思います。

おそらく今後は
モンスター2体以上Link5
が最強の部類になり、「Link4+モンスター1体」でいかにしてそいつをスピーディに展開しきるか、みたいな話になるのではないでしょうか。


また、矢印について。
これは簡単ですね。矢印の先にしかエクストラデッキからはモンスターを展開できません。
遊戯王の低速化ですね。



考えることあまりなかったですね。
おそらく大切なのは
・リンクモンスターを早く出して制圧する
・リンクモンスターを出させない
・リンクを割り切ってドランシアハマコン+何か
・そもそもエクストラを使わない
になるのではないでしょうか?


だいたいTLで出ている疑問は追えたと思うので、ひとまずこの辺で。
次以降書くとしたら長いので別記事にします。


ありがとうございますm(_ _)m

この高騰、どういうことう?

こんにちわ。


最近、特定のカードの高騰が散見されるのを見て何だこれって感じです。


一部ですが最近高騰したカードを振り返ってみたいと思います。



最近高騰したカード達

手始めはこちら

初動50→500
理由は言わずもがなですね。
発売日にショップで回収した人はボロ儲けですね。売らずに使いますけど。




続いてこちら

250→1000
V,Fしかない辺りはゴミ扱いだったのにMACRが出た途端この有様です。
カテゴリ化するのわかってたのに、、、






?→2000
簡易ネプチューン
で、、、それ使うの、、、、??





謎の高騰

初動150→800
効果は明らかに強いです。
まだ一度も対面で使われたことはありません。
僕は真竜kozmoで使ってます。





そして目玉がこちら

50→800
??「LPが8000→12000へルール変更」


????????????????





このエンシェントリーフの高騰が今回の本題です。
なぜ高騰したのか?
それは、フラゲ情報として「LPが8000→12000に変更」という情報が流れたからです。


たしかに、この情報が本当ならば納得の高騰です。だって強欲な壺だもん。
でも問題はこの情報が「本当かどうか分からない」ということ。
「本当かどうかわからない情報」でどうしてここまで高騰したのか。

みんながみんな「わーい!フラゲフラゲだぁ!!おぴょおおおおお」と信じているのか。


いや、信じていないでしょう。


中には「根拠はないけどマジっぽい!」という純粋無垢な今すぐSNSやめた方がいいピュアな人もいるでしょうが、多くの人は信じていないはずです。



では、なぜみんな信じていないのに高騰するのか?

それは、『もし本当だった場合、後から買うには高過ぎるから』です。
昨今の高騰は平気で5倍10倍します。
一枚500円でも、本当だったら1500円とかになることもありえますから、「必須カードなのに買えない。」ということが起きてしまいます。

盆回しの高騰もこれと同じだと思ってます。
「使わないけど、誰かが強いって言ってた!高騰したらやばい!かいだ!!」→高騰。



理由があって値上がり、値上がりが高騰を呼ぶ、という昔の流れはなく

高騰しそうという理由が高騰を呼んでいるのです。



結局、高騰しそう!情報が流れたら取り敢えず買った方が後々の出費をケアできる(YP語)

ホンマかいな、、、、、

先行投資が悪いとは言いませんが、何というか見えない敵と戦いすぎではないでしょうか、、、


皆さんはエンシェントリーフ買いましたか?
僕は買ってません。

ルール変更の有無、あった場合の内容、楽しみですね。


ではまた。